using Godot;
using System;

public partial class 游戏管理
{
    public static 舞台场景 舞台实例;
    public static 背包场景 背包实例;
    public static 装备栏场景 装备栏实例;

    public static void 置组件实例(string 组件名称, object 组件实例)
    {
        switch (组件名称)
        {
            case "舞台场景":
                舞台实例 = (舞台场景)组件实例;
                break;
            case "背包场景":
                背包实例 = (背包场景)组件实例;
                break;
            case "装备栏场景":
                装备栏实例 = (装备栏场景)组件实例;
                break;
            default:
                GD.Print("置组件实例失败, 未找到相关组件!");
                break;
        }
    }
}
